你以为攻城坦克吊打刺蛇就行了,别忘了,还有他们虫族自家的跳虫,跳虫算得上是虫族的炮灰单位了,很少见到有玩家会把跳虫当作是主力单位来用,可是,刺蛇的悲催一下子就体现出来了,一旦跳虫大军攻击刺蛇了,哪怕刺蛇升到最高级,可能都没办法顶得住跳虫的攻击。
最关键的是跳虫人家只要25晶体矿就可以造出来,而刺蛇要100晶体矿和50的瓦斯,这个经济价值显然是没办法比的,4只跳虫轻而易举就能将刺蛇给干掉,你说,刺蛇的悲催程度有多高了,更何况刺蛇哪怕是自己的弱势单位,照样能够把刺蛇吊着打,怎么说呢?
很多玩家都知道,刺蛇在攻击人族的女妖战机时,是有一定的强势的,但实际上,那都是官方给你的,要知道,刺蛇的血只有80,哪怕是升到最高级,也就140血,反观女妖,人家可是有140的血,而且别忘了,女妖有个技能,那就是隐身,一旦女妖隐身了,刺蛇可没有侦测能力哦。
说刺蛇是防空单位,但大家别忘了,哪怕是虫族的异龙,在和刺蛇对打的时候,也能占到一定的优势,因为异龙的血也是120,刺蛇只有80血,你说,这个还怎么玩,最关键的是人家还可以兼容防空,如果非要造刺蛇了,倒不如多造几个异龙,这样的话,好歹人家是飞行单位,可以避免和攻城坦克正面接触。
有人肯定会说了,刺蛇虽然打不过异龙,但神族总有能被打倒的吧,不好意思,同样没有,我们就拿神族的虚空辉光舰来说事吧,这家伙算得上是神族的主力单位之一了,可是,人家除了150的血以外,还有额外的100护甲,哪怕是2个刺蛇VS人家,可能都不是其对手。
当然,其实刺蛇真正悲催的地方就在于这家伙太过于全能了,不仅可以对付地面单位,还可以防空,这就导致了刺蛇陷入到了一个尴尬的境地,太全面的代价就是太过于百搭,什么单位都能和人家兼容,使得人家的用途变得没那么重要了,说白点,就是可取代性太强了。返回搜狐,查看更多